Le puriste se défend souvent de comparer la musique de film au classique, malgré l’utilisation d’instruments identiques. Certes. La musique de film se doit d’épouser parfaitement les formes du film, elle utilise souvent des gimmicks reconnaissables et prévisibles, répète le même thème en fonction du personnage, de l’action, et la formule change rarement : cors solitaires assourdis, montée héroïque, parfait pour une bande annonce.
Je sais tout ça, et malgré ça, impossible de ne pas me laisser guider par les figures imposées. Le héros à l’américaine a de beaux jours devant lui. La fierté, le patriotisme et l’honneur, malgré tout ce qu’on peut en dire venant d’outre-atlantique, sont beaux à voir et à entendre.
Sauf qu’ici… il ne s’agit pas d’un film.
Je m’étais demandé si le jeu vidéo devait réellement rejoindre le cinéma – je préfère une évolution parallèle, avec ses propres codes et sa propre culture. Mais force est de constater que quand on fait bien les choses à ce point, difficile de faire la fine bouche.
Il y a quelques années, Jack Wall dirigeait un premier orchestre – peu de musiciens, une vingtaine tout au plus – pour la bande originale de Myst III : Exile. Le chemin parcouru depuis est hallucinant, et le résultat obtenu par Bioware pour Mass Effect 2 font honneur à la maison qui a créé Baldur’s Gate et Dragon Age.
Tout ça pour dire que j’aime la musique de films. Surtout quand on est dedans, et qu’on choisit la fin.
Premier test de jeu vidéo sur Mizzenmast, ça se fête. Cet exercice difficile (c’est vrai, jouer des heures à un jeu vidéo pour en entrevoir et faire partager toutes les subtilités, ce n’est pas de tout repos) m’incombe, et c’est avec grand plaisir que je m’attelle à cette tâche.
Il y a des jeux qu’on attend. Pas avec tant d’impatience que ça, juste assez de curiosité pour tenir en haleine. Et il en a fallu, de la patience. D’abord prévu pour la mi-octobre 2009, puis repoussé au 19 novembre, puis repoussé en janvier… n’ayant qu’un vague (mais agréable) souvenir de la série Heroes of Might & Magic sur PC (je me suis arrêté au 2 en 1997, il est tombé en Abandonware depuis, c’est dire), j’ai accueilli celui-ci avec plaisir. Lire la suite »
Fort heureusement le plus sceptique d’entre nous (moi) peut aussi changer d’avis. J’ai donc acheté un iPhone. Mais mon premier réflexe n’a pas été de vérifier que je pouvais effectivement m’en servir comme d’un niveau à bulles ou d’un sabre laser, mais bien de savoir si je pouvais le plier à mes exigences d’ex-gamer.
Je l’ai donc transformé en console de jeux.
Comme je ne suis pas chiche, voici une première sélection de jeux que je vous invite à tester.
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The Settlers – Gameloft – 3,99€
version d’essai gratuite : oui
Tout amateur de jeux vidéos connaît la saga Settlers. Et c’est le troisième du nom qui s’est vu adapter sur iPhone / iPod, mettant en scène les civilisations romaines, viking et maya. Tout y est – absolument tout, les géologues qui viennent fouiller le sol à la recherche de minéraux, les petits colons grouillants, allant d’un point à un autre pour aller chercher planches, pains, poissons et autres matières premières. Un vrai bonheur. Le scroll utilise le système tactile de l’iPhone, ce qui rend la navigation sur la carte plus qu’agréable, palliant ainsi à la petite taille de l’écran. Lire la suite »